CG-ARTS協会様から、CG検定合格率部門の優秀校として表彰されました!
CG-ARTS協会の浮ヶ谷様わざわざお越しいただきありがとうございました。
以下のゲーム開発アプリunity向けチュートリアル動画3本を追加しました。
ここでは「(3)FBX形式で書き出す」のみ紹介します。 全部は、CGクリエイター科のunityゼミページでご覧ください。
softimageで作成したモーション付きキャラクターをunityに書き出す
[1.softimageの操作]
(1)シャドウリグを使う
(2)Plotする
(3)FBX形式で書き出す
CGクリエイター科2年のフィギュアモデリング(3)の授業が先週終了しました。
この授業で制作された学生作品の一部を紹介します。詳細は CGクリエイター科の習作ギャラリー にアップしますので、アップまでしばらくお待ちください。
ちなみにこのフィギュアモデリング(3)は、基本的には自由な造形を楽しみ工夫する選択講座です。
資料や見本を収集する過程、・よい造形やよいポーズを追及する過程で、結果的には模写習作的な作品に収斂することになりました。
CGクリエイター科の特別講座、㈱ILCA(イルカ)のCGディレクター笹原和也氏の新年最初の講座がありました。
今日は雪降る中、東京からありがとうございました。
CGがうまくなる方法や心構えを、今日も丁寧に教えていただきました。
・・・・・・・・・・
結局、勉強が足りんと喝を入れられましたー
課題もでたしー きっと次回は褒められるように頑張りますー