softimageで作成したモーション付きキャラクターをunityに書き出す
[1.softimageの操作]
(1)シャドウリグを使う
~ゲームに適するスケルトンをシャドウとして準備する標準リグを使用する
(2)Plotする
~Bipedリグに付けたモーションをシャドウリグにPlotで焼き付ける~
(3)FBX形式で書き出す
~シャドウリグ階層とキャラクターのポリゴンメッシュをFBX形式で書き出す~
——–以下 まだ工事中です——-
[2.Quicktimeプレーヤの操作]
(4)FBXビューワプラグインで見てみる
[3.unity3の操作]
(5)unity3に読み込んでみる
(6)キャラクターコントローラスクリプトを適用してみる