CG-ARTS協会様から、CG検定合格率部門の優秀校として表彰されました!
CG-ARTS協会の浮ヶ谷様わざわざお越しいただきありがとうございました。
以下のゲーム開発アプリunity向けチュートリアル動画3本を追加しました。
ここでは「(3)FBX形式で書き出す」のみ紹介します。 全部は、CGクリエイター科のunityゼミページでご覧ください。
softimageで作成したモーション付きキャラクターをunityに書き出す
[1.softimageの操作]
(1)シャドウリグを使う
(2)Plotする
(3)FBX形式で書き出す
CGクリエイター科2年のフィギュアモデリング(3)の授業が先週終了しました。
この授業で制作された学生作品の一部を紹介します。詳細は CGクリエイター科の習作ギャラリー にアップしますので、アップまでしばらくお待ちください。
ちなみにこのフィギュアモデリング(3)は、基本的には自由な造形を楽しみ工夫する選択講座です。
資料や見本を収集する過程、・よい造形やよいポーズを追及する過程で、結果的には模写習作的な作品に収斂することになりました。
モデルはみんな、本校の在校生です!
このトリオはゲーム・デザイン系としての写真です。
できあがりは加工されていると思うので、どうなってるか楽しみにして下さい。
撮影している場所は、普段は授業している教室です。
出来上がったら是非、ご覧下さい。
出来た時には撮影に参加した学生で卒業してる人も居ると思いますが、見てねー
CGクリエイター科の特別講座、㈱ILCA(イルカ)のCGディレクター笹原和也氏の新年最初の講座がありました。
今日は雪降る中、東京からありがとうございました。
CGがうまくなる方法や心構えを、今日も丁寧に教えていただきました。
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結局、勉強が足りんと喝を入れられましたー
課題もでたしー きっと次回は褒められるように頑張りますー